¿El fin de la retopología manual?
He estado probando la exportación de 3DAI Studio este abril y me ha sorprendido la limpieza de la malla. Antes, el 3D por IA generaba una 'nube de puntos' imposible de editar. Ahora, el modo de 'Imagen a 3D' entrega una geometría que, aunque no es perfecta para cine, es 100% funcional para fondos de videojuegos.
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Totalmente de acuerdo con tu experiencia. Yo también estuve probando la exportación recientemente y noté una mejora enorme en la calidad de la malla. Antes, trabajar con resultados de IA era frustrante por esas “nubes de puntos” poco utilizables, pero ahora el flujo es mucho más práctico. El modo de Imagen a 3D realmente está dando geometrías limpias que se pueden editar sin tanto esfuerzo.
En medio de esto, vale la pena revisar más: generador 3D con IA
Aunque todavía no está al nivel de producción cinematográfica, para fondos y assets de videojuegos funciona perfectamente y ahorra muchísimo tiempo en comparación con métodos tradicionales.